java

·RESOURCE/IT개념
스프링에서 생성자 주입 vs. @Autowired 주입스프링 프레임워크에서 의존성 주입은 객체 간의 의존성을 관리하고 주입하는 방식이다. 최근 트렌드로는 @Autowired를 사용한 필드 주입(Field Injection)보다 생성자 주입(Constructor Injection)을 선호하는 경향이 있다. 이를 자세히 살펴보고, 보일러플레이트 코드의 개념을 함께 설명하겠다.@Autowired 필드 주입@Autowired는 스프링에서 클래스 간의 의존성을 자동으로 연결해주는 어노테이션이다. 클래스에 주입해야 하는 의존성을 @Autowired로 표시하면, 스프링은 해당 타입의 빈을 애플리케이션 컨텍스트에서 찾아 주입한다.@Servicepublic class UserService { @Autowired ..
·RESOURCE/IT개념
자바 프로그래밍에서 루프 검증과 테스트자바 프로그래밍에서 루프 검증과 테스트는 다음과 같은 단계와 방법으로 수행한다.1. 루프 설계 검증루프를 설계할 때는 다음 요소를 고려하여 검증한다.초기 조건 (Initial Condition): 루프가 시작될 때의 초기 값이 올바른지 확인한다. 예를 들어, 배열을 반복하는 루프의 경우 인덱스가 0에서 시작하는지 확인한다.종료 조건 (Termination Condition): 루프가 언제 종료되는지 명확히 하고 그 조건이 올바른지 확인한다. 종료 조건이 명확하지 않으면 무한 루프에 빠질 수 있다. 예를 들어, for 루프에서 인덱스가 배열의 길이보다 작을 때까지 반복하도록 설정한다.반복 조건 (Invariant Condition): 루프의 각 반복마다 유지되는 조건이..
·RESOURCE/IT개념
객체지향 프로그래밍(OOP)의 특징과 JAVA 예시특징객체(Object):데이터(속성)와 그 데이터를 처리하는 메소드(함수)로 구성된 독립적인 단위다.예시: 자동차 객체는 속성으로 '색상', '모델' 등을 가지며, 메소드로 '운전하기', '주차하기' 등을 가질 수 있다.클래스(Class):객체를 생성하기 위한 청사진 또는 틀이다.예시: 자동차 클래스는 모든 자동차 객체가 가져야 할 속성과 메소드를 정의한다.상속(Inheritance):새로운 클래스가 기존 클래스의 속성과 메소드를 물려받을 수 있다.예시: 전기자동차 클래스는 자동차 클래스를 상속받아 기본적인 자동차의 속성과 메소드를 가지면서, '충전하기' 같은 추가적인 메소드를 가질 수 있다.다형성(Polymorphism):동일한 메소드 이름이 다양한 클..
김히호
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